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    Categoría: Gamificación

    Se describen experiencias, logros, aprendizajes obtenidos, retos y dicultades en la implementación de la gamificación en la educación, las organizaciones y la comunidad, desde diferentes modelos, como la socioformación, el conectivismo, el socioconstructivismo, etc.

    ¡Girando, girando, nuestro planeta esta!

    Contexto: Nivel Educativo: Primaria Multigrado Grado: 5º y 6º Grupo: 17 alumnos Modalidad: Presencial La escuela primaria Benito Juarez es una escuela multigrado con una…

    tlxgam2021024 8 diciembre, 2021
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    Pikuditos en las Mates: Multiplicando y dividiendo con signo

    La gamificación es el diseño de la oportunidad para interactuar con una experiencia y vivirla a través del juego, para que así el usuario ponga…

    tlxgam2021049 7 diciembre, 2021
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    El reto de colores

    La gamificación en preescolar, siempre se ha visto envuelta por la creatividad de docentes que aprovechan el interés, motivación y el gusto de los alumnos…

    tlxgam2021124 7 diciembre, 2021
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    LOS SERES VIVOS, SU EVOLUCIÓN Y PROCESOS DE EXTINCIÓN… EN LA BÚSQUEDA DE PISTAS SOBRE SU FORMA DE VIDA.

    CONTEXTO El proyecto de Gamificación para el logro de los aprendizajes esenciales fue aplicado en la Esc. Prim. “Miguel Hidalgo” de la localidad de San…

    María Del Carmen 7 diciembre, 2021
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    ESTRUCTURA DEL JUEGO

    INTRODUCCION La Educación basadas en competencia nos permite definir los resultados del aprendizaje esperado de los alumnos, el planteamiento integrado y dirigido a la aplicación…

    tlxgam2021187 7 diciembre, 2021
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    ¡ TRIS, TRIS, TRAS, A PLANEAR EFICAZ ! en la escuela

    La presente experiencia ilustra y describe un encuentro entre docentes de primer y segundo grado de primaria, que interactúan y socializan para construir una planeación…

    tlxgam2021211 7 diciembre, 2021
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    Tlamachtiltin Viajeros en el tiempo

    Soy docente de secundaria en el estado de Tlaxcala. En este ciclo escolar imparto la asignatura de Historia I a primer grado. De acuerdo con…

    Rosalba Davila Ortiz 7 diciembre, 2021
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    LA CONTAMINACIÓN POR PLÁSTICO (Rally “Tapatón”)

    NIVEL: USAER  69 PREESCOLAR JARDIN DE NIÑOS “MARGARITA MAZA DE JUAREZ” TLAXCALA. GRADOS: 2° Y 3° CAMPOS DE FORMACIÓN: Exploración y Comprensión del mundo natural…

    tlxgam2021126 7 diciembre, 2021
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    LAS FIGURAS GEOMÉTRICAS

    NIVEL EDUCATIVO: PREESCOLAR GRADO: 3RO. CAMPO DE FORMACIÓN ACADÉMICA APRENDIZAJE ESPERADO: Reproduce modelos con formas, figuras y cuerpos geométricos. Construye configuraciones con formas, figuras y cuerpos…

    tlxgam2021098 7 diciembre, 2021
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    EL CUENTO COMO RECURSO LITERARIO PARA FAVORECER LA COMPRENSIÓN LECTORA

    El siguiente proyecto fue implementado con alumnos de 5to grado de primaria en la escuela “Niños Héroes” ubicada en Amaxac de Guerrero, en el Estado…

    tlxeva2021219 6 diciembre, 2021
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