PROYECTO DE APLICACIÓN ESCOLAR DE GAMIFICACIÓN

TÍTULO ¿ELEMENTOS O COMPUESTOS? CONTEXTO ESCOLAR Escuela Secundaria Técnica Número 15. La escuela Secundaria Técnica Número 15 se localiza en San Francisco Mitepec, Españita en el estado de Tlaxcala, su infraestructura es: dirección, biblioteca, talleres: industria del vestido, carpintería, conservación de alimentos, seis salones los cuales están integrados los grupos de 1A, 1B, 2A, 2B, … Leer más

Usa el tangram y gana

Contexto Laboro en el jardín de niños “Diego Rivera”, está ubicado en calle Victoria s/n en la sección segunda comunidad de José María Morelos, Mazatecochco, Tlaxcala. El grupo que atiendo es el segundo grado grupo A, donde cursan alumnos entre 3 y 4 años, de ellos 13 son niñas y 15 niños dando un total … Leer más

HOY Y MAÑANA SIN BEBIDAS AZUCARADAS 

NIVEL EDUCATIVO SUPERVISIÓN ESCOLAR GRADO ATP´S (asesores técnico pedagógicos) ASIGNATURA Vida Saludable APRENDIZAJE Promover el autocuidado a través de acciones de vida saludable  ACTIVIDADES REALIZADAS RETO DEL CONTEXTO ABORDADO (MISIÓN) Se promueve la reflexión de las enfermedades crónico degenerativas consecuencia de los malos hábitos alimenticios y el sedentarismo, la importancia de llevar una vida saludable … Leer más

Diseñar el plano de la casa de sus sueños, calculando el área total del polígono irregular empleado. 

Contexto En el desarrollo de mi práctica profesional, he visto que los alumnos en ocasiones se muestran apáticos por dar seguimiento a las actividades que se les plantea, por tal razón cada día buscó innovar actividades que permitan motivar a los alumnos para aprender las matemáticas de manera que no las vean como complicadas o … Leer más

FUNY MATH

PROYECTO DE APLICACIÓN ESCOLAR DE GAMIFICACIÓN INICIO: *Título: Matemáticas divertidas (FUNY MATH). *Categoría a la cual pertenece CONTEXTO: *Introducción con el contexto de la experiencia, la explicación de lo que es la gamificación y la importancia de la experiencia presentada para los estudiantes. La gamificación ofrece una nueva técnica de aprendizaje, busca que por medio … Leer más

Lancemos la pokebola

El juego de Pokémon sirve para ambientar esta actividad, cuya finalidad es motivar a los participantes a trabajar en equipo para que cumplan con los cuatro niveles que implica el reto. Los estudiantes pertenecen a los tres grados del nivel de secundaria y enfrentan Barreras para el Aprendizaje y la Participación (BAP) y son atendidos … Leer más

SURFEANDO POR EL MUNDO

I. CONTEXTO Presenta: Lic. Ana Karen Pérez Fernández NIVEL EDUCATIVO: SECUNDARIA GRADO: PRIMERO ASIGNATURA: GEOGRAFÍA APRENDIZAJE ESPERADO QUE SE ABORDÓ: TEMA: Espacio geográfico Aprendizaje esperado: Explica relaciones entre la sociedad y la naturaleza en diferentes lugares del mundo a partir de los componentes y las características del espacio geográfico. TEMA: Representaciones del espacio geográfico Aprendizaje … Leer más

Elaboraciòn de un trìptico

CONTEXTO El presente plan de clase, Está dirigido al personal docente que labora en el Jardín de niños Ramón G. Bonfil turno vespertino de Chiautempan Tlax., ante la necesidad de abordar el tema “violencia contra las mujeres”; como colectivo docente decidimos elaborar un tríptico, para informar a las madres de familia sobre cómo detectar cuando … Leer más

Un casco y una espada que te protegen del coronavirus

Nivel educativo: Primaria Grado: Segundo y tercero Asignatura: Lengua adicional al español, Inglés Aprendizaje esperado: Que el alumno comprenda y de órdenes usando el modo imperativo Contexto/ problema Desde el año anterior, el planeta entero se vio enfrentado a una situación desconocida para muchos de nosotros: una pandemia. Por esta razón, es necesario crear conciencia … Leer más