Rodolfo
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Buen comentario maestro.
Considero que dentro de los retos actuales la introducción de situaciones y espacios tecnológicos en los procesos de enseñanza y aprendizaje la gamificación es un área de oportunidades que puede significar hacer mas competitivo al estudiante en la adquisición de conocimientos, el desarrollo de habilidades y destrezas y la cociencia del ser; es decir la competitividad puede vincular de manera directa las competencias del educando
Reciba un cordial saludo
Rodolfo Nava
Rodolfo
Member30 noviembre, 2021 at 9:54 am in reply to: ¿Cuáles serian los objetivos de la gamificación?Entre los principales objetivos tenemos:
La innovación tecnológica introducida al espacio escolar
Mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje
Atender las necesidades de aprendizaje de los estudiantes
Crear dinámicas de participación entre los estudiantes
Mejorar el nivel de aprovechamiento de los alumnos
Resulta intersante el planteamiento de la gamificación como un recurso y metodología que nos onvolucre en la innovación tecnológica tanto de docentes como de alumnos. La participación en este sentido es un vínculo que se determina a partir de la asertividad que se tiene entre los miembros de la clase