¡Avancemos, avancemos!Gamificación en el aula, una experiencia compartida.
Es sabido por muchos que jugar, es algo que a los niños les fascina, porque no sólo es ganar, es la emoción que genera, es…
Es sabido por muchos que jugar, es algo que a los niños les fascina, porque no sólo es ganar, es la emoción que genera, es…
Delitos cibernéticos. Contexto: *Nivel educativo o ámbito en el cual se aplica la clase invertida: Educación Primaria. *Grado: 6° *Asignatura o asignaturas: Formación Cívica y…
La situación de gamificación se hizo para la escuela secundaria general “Gabriela Mistral” con clave de trajo 29DES0016W que se ubica en el municipio de…
Por favor, confirme que desea bloquear a este miembro.
Ya no podrás hacerlo:
Tenga en cuenta Esta acción también eliminará a este miembro de sus conexiones y enviará un informe al administrador del sitio. Por favor, espere unos minutos para que este proceso se complete.