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¡Avancemos, avancemos!Gamificación en el aula, una experiencia compartida.
Es sabido por muchos que jugar, es algo que a los niños les fascina, porque no sólo es ganar, es la emoción que genera, es la oportunidad de convivir y compartir con otros, es retar las capacidades propias y saber hasta dónde se puede llegar. Es precisamente esa cualidad la que se aprovecha en la…
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DELITOS CIBERNÉTICOS
Delitos cibernéticos. Contexto: *Nivel educativo o ámbito en el cual se aplica la clase invertida: Educación Primaria. *Grado: 6° *Asignatura o asignaturas: Formación Cívica y Ética *Aprendizaje esperado que se abordó: Reconoce las situaciones que pueden afectar su integridad o sus derechos y se apoya en otras personas para protegerse y defender sus derechos. Reto…
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La gamificación en mi Aula
La situación de gamificación se hizo para la escuela secundaria general “Gabriela Mistral” con clave de trajo 29DES0016W que se ubica en el municipio de San Pablo del Monte en el estado de Tlaxcala, que colinda con el estado de puebla, durante la pandemia los docentes implementaron una serie de cursos y herramientas tecnológicas, para…
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