UNA CLASE GAMIFICADA EN LA ESC. SEC. TEC.01
¿QUÉ ES UNA CLASE GAMIFICADA?
Gamificar una clase implica adaptar diversos elementos de juego tales como un sistema de puntos, incentivos y recompensas, uso de avatares, una narrativa de juego, retos y misiones que mantengan al alumno interesado en el juego y una retroalimentación continua, entre otros.
¿CÓMO GAMIFICAR MI CLASE?
– Involucra a tus estudiantes en el diseño de la clase
– Permite segundas oportunidades
– Da retroalimentación a tus alumnos
– Haz visible el progreso
– Crea retos o misiones en lugar de tareas y proyectos
– Ofrece insignias y recompensas individuales
¿CÓMO GAMIFICAR MI CLASE?
– Involucra a tus estudiantes en el diseño de la clase
– Permite segundas oportunidades
– Da retroalimentación a tus alumnos
– Haz visible el progreso
– Crea retos o misiones en lugar de tareas y proyectos
– Ofrece insignias y recompensas individuales
Los beneficios de la gamificación en el aula
La gamificación aumenta la motivación por el aprendizaje
La dificultad va en aumento
Hace más divertidas las asignaturas
Favorece la adquisición de conocimientos
Aumenta la atención y la concentración
Mejora el rendimiento académico
Estimula las relaciones sociales
Los beneficios de la gamificación en el aula
La gamificación aumenta la motivación por el aprendizaje
La dificultad va en aumento
Hace más divertidas las asignaturas
Favorece la adquisición de conocimientos
Aumenta la atención y la concentración
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