UNA CLASE GAMIFICADA EN LA ESC. SEC. TEC.01

¿QUÉ ES UNA CLASE GAMIFICADA?

Gamificar una clase implica adaptar diversos elementos de juego tales como un sistema de puntos, incentivos y recompensas, uso de avatares, una narrativa de juego, retos y misiones que mantengan al alumno interesado en el juego y una retroalimentación continua, entre otros.

¿CÓMO GAMIFICAR MI CLASE?

– Involucra a tus estudiantes en el diseño de la clase

– Permite segundas oportunidades

– Da retroalimentación a tus alumnos

– Haz visible el progreso

– Crea retos o misiones en lugar de tareas y proyectos

– Ofrece insignias y recompensas individuales

Los beneficios de la gamificación en el aula

  1. La gamificación aumenta la motivación por el aprendizaje
  2. La dificultad va en aumento
  3. Hace más divertidas las asignaturas
  4. Favorece la adquisición de conocimientos
  5. Aumenta la atención y la concentración
  6. Mejora el rendimiento académico
  7. Estimula las relaciones sociales

¿CÓMO GAMIFICAR MI CLASE?

– Involucra a tus estudiantes en el diseño de la clase

– Permite segundas oportunidades

– Da retroalimentación a tus alumnos

– Haz visible el progreso

– Crea retos o misiones en lugar de tareas y proyectos

– Ofrece insignias y recompensas individuales

Los beneficios de la gamificación en el aula

La gamificación aumenta la motivación por el aprendizaje

La dificultad va en aumento

Hace más divertidas las asignaturas

Favorece la adquisición de conocimientos

Aumenta la atención y la concentración

Mejora el rendimiento académico

Estimula las relaciones sociales

Los beneficios de la gamificación en el aula

La gamificación aumenta la motivación por el aprendizaje

La dificultad va en aumento

Hace más divertidas las asignaturas

Favorece la adquisición de conocimientos

Aumenta la atención y la concentración

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