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Pikuditos en las Mates: Multiplicando y dividiendo con signo
La gamificaciĂłn es el diseño de la oportunidad para interactuar con una experiencia y vivirla a travĂ©s del juego, para que asĂ el usuario ponga atenciĂłn y se motive. Esto le le permite adquirir aprendizajes Ăşnicos, mientras se entretiene. La gamificaciĂłn ofrece una retroalimentaciĂłn instantánea, en la que se muestra el progreso durante la clase…
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Suma y resta de nĂşmeros enteros desde el enfoque de la evaluaciĂłn socioformativa
CONTEXTO: En este blog se describe la experiencia de trabajar bajo el enfoque de la evaluaciĂłn socioformativa con una secuencia didáctica para alumnos de primer grado de secundaria. Se está trabajando en modelo hibrido por bloques de alumnos. La mayorĂa de estos alumnos no cuentan con internet, pero si tienen celular y realizan recargas de…
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