Arma-Palabras

INTRODUCCION La gamificación es una herramienta de aprendiza que permite al alumno adquirir y comprender aprendizajes a partir de actividades más dinámicas enfocadas en los intereses intrínsecos del alumno. CONTEXTO Nivel: Primaria Grado: 2° “B” ASIGANATURA: Lengua Materna-Español Alumnos: 27/14 por subgrupo Modalidad: presencial /hibrida Situación geoeconómica: baja/mayor mente campesinos y obreros. APRENDIZAJES ESPERADOS: Utiliza … Leer más