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Arma-Palabras
INTRODUCCION La gamificaciĂłn es una herramienta de aprendiza que permite al alumno adquirir y comprender aprendizajes a partir de actividades más dinámicas enfocadas en los intereses intrĂnsecos del alumno. CONTEXTO Nivel: Primaria Grado: 2° “B” ASIGANATURA: Lengua Materna-Español Alumnos: 27/14 por subgrupo Modalidad: presencial /hibrida SituaciĂłn geoeconĂłmica: baja/mayor mente campesinos y obreros. APRENDIZAJES ESPERADOS: Utiliza…
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