La gamificación, para ahorrar tiempo, y educarnos en las tecnologías

  • La gamificación, para ahorrar tiempo, y educarnos en las tecnologías

    Posted by Selene on 29 noviembre, 2021 en 8:03 pm

    Si las escuelas contaran con los materiales necesarios, para poder trabajar involucrando a la tecnología, seria una educación más amena, con mayores logros en el aprendizaje, pero que pasa cuando los estudiantes tiene algunas limitantes y no visualizan la realidad de un fututo no muy lejano, seguirá siendo el mismo protocolo de estudio, o la tecnología avanzara gamificando cada vez mas a docentes, alumnos y padres de familia, todos estaremos en la disposición de querer aprender o seguiremos en la zona de confort

    Citlali respondió Hace 8 meses, 2 semanas 3 Los miembros de la · 2 Respuestas
  • 2 Respuestas
  • Lucia

    Miembro
    29 noviembre, 2021 en 8:26 pm

    Actualmente las escuelas no cuentan con los materiales necesarios, para poder llevar acabo las actividades todos los involucrados em la tecnología, sería una educación más creativa , con mayores logros en sus aprendizajes, pero que pasa cuando los alumnos tiene algunas limitantes y no visualizan la realidad de su vida cotidiana y un futuro no muy lejano, seguirá siendo el mismo en sus conocimientos, mientras la tecnología seguirá avanzando gamificando cada vez más a docentes, alumnos y padres de familia, todos estaremos en la mejor disposición de poder aprender e innovar nuestros saberes y ya no estar en misma zona de confort.

  • Citlali

    Miembro
    29 noviembre, 2021 en 11:04 pm

    Más allá de contar con la tecnología (que sí considero necesaria en la actualidad) debemos pensar en hacer llegar a los alumnos los conocimientos de forma creativa; hay cosas que como docentes no podemos solucionar, falta de energía eléctrica, falta de conexión a internet, falta de dispositivos electrónicos, entre otras que escapan de nuestras manos. Debemos reorientar nuestro quehacer docente y gamificar dentro de la posibilidad del entorno donde nos encontremos para enseñar los principios de los juegos a nuestros alumnos aún sin la tecnología.

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