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Leyendas
GAMIFICACION EN EL CONTEXTO ESCOLAR NIVEL: EDUCACION ESPECIAL PRIMARIA Aprendizaje esperado: Identifica las caracterĂsticas de las leyendas Ajuste razonable: El alumno conocerá diferentes leyendas que se escuchan en su comunidad. Nombre de la secuencia: Leyendas tenebrosas Estrategia didáctica: Uso de la gamificaciĂłn Periodo de aplicaciĂłn: 1 al 5 de noviembre del 2021 Asignatura: Español Campo Formativo: Lenguaje…
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