Leyendas
GAMIFICACION EN EL CONTEXTO ESCOLAR NIVEL: EDUCACION ESPECIAL PRIMARIA Aprendizaje esperado: Identifica las características de las leyendas Ajuste razonable: El alumno conocerá diferentes leyendas que se escuchan en su comunidad. Nombre de la secuencia: Leyendas tenebrosas Estrategia didáctica: Uso de la gamificación Periodo de aplicación: 1 al 5 de noviembre del 2021 Asignatura: Español Campo Formativo: Lenguaje … Leer más