Leyendas 

GAMIFICACION EN EL CONTEXTO ESCOLAR NIVEL:  EDUCACION ESPECIAL PRIMARIA Aprendizaje esperado: Identifica las características de las leyendas Ajuste razonable:  El alumno conocerá diferentes leyendas que se escuchan en su comunidad. Nombre de la secuencia:  Leyendas tenebrosas Estrategia didáctica:  Uso de la gamificación Periodo de aplicación: 1 al 5 de noviembre del 2021 Asignatura: Español Campo Formativo: Lenguaje … Leer más